Worlds 2026 · S16 赛程档案

2026 S赛赛程对阵:阶段安排、比赛时间与地点

从入围赛到决赛,把每一个阶段放回完整的赛事路径中。这里不只列出日期,还将比赛状态、举办地点、对阵信息与后续数据连接起来,让你沿着赛程看懂一场比赛如何影响下一站。

2026年10月15日—11月14日 美国三地展开 按阶段追踪进展
2026英雄联盟全球总决赛赛场氛围图
05
重点阶段持续归档
3
已公布举办城市

Schedule index

先看赛事走向,再进入具体对阵

赛程页面以阶段为骨架。日期和地点用于定位赛事进度,对阵、比分与晋级信息则会随着比赛推进逐步补充到对应节点。

01 / Stage map

一张赛程表,串起五个关键舞台

2026英雄联盟全球总决赛预计在10月15日至11月14日期间展开。赛事从洛杉矶启程,经过艾伦的瑞士轮与淘汰赛,最终把决胜舞台带到纽约市布鲁克林。

阅读方式:先确认阶段与地点,再查看已公布的比赛节点;当对阵和结果出现后,可继续进入双方数据与晋级关系。
01

入围赛

赛程已确认

2026年10月15日—10月18日

洛杉矶 · Riot Games Arena

从第一场资格争夺开始,记录每个结果如何改变后续路径。

02

瑞士轮

赛程已确认

2026年10月23日—26日、10月28日—31日

艾伦 · Credit Union of Texas Event Center

多轮交锋将把队伍状态、胜负关系与晋级压力逐步显现出来。

03

四分之一决赛

阶段已确认

2026年11月3日—6日

艾伦 · Credit Union of Texas Event Center

进入淘汰赛后,每一场对阵都对应一条清晰的晋级分岔。

04

半决赛

阶段已确认

2026年11月7日—8日

艾伦 · Credit Union of Texas Event Center

赛程密度与比赛重量同时上升,适合结合战队状态持续追踪。

05

决赛

信息待补全

日期与场地待后续公布

纽约市 · 布鲁克林

最终舞台保留在同一份赛程档案中,等待完整对阵与结果落位。

02 / Match board

对阵尚未落位,赛程先把位置留好

在赛事尚未开赛、部分席位和具体对阵尚未公布时,最有价值的不是填入未经确认的名字,而是保留清晰的数据结构。每个阶段、轮次和比赛时间都拥有自己的位置;信息更新后,用户可以直接沿节点查看比分、双方状态和晋级影响。

对阵:待公布 比分:待比赛完成 晋级:随结果更新
比赛节点 当前状态
M01
阶段对阵位置
具体队伍与时间待官方赛程落位
待定
M02
阶段对阵位置
具体队伍与时间待官方赛程落位
待定
M03
后续轮次对阵位置
将根据前序结果生成
待定
M04
后续轮次对阵位置
将根据前序结果生成
待定
M05
后续轮次对阵位置
将根据前序结果生成
待定

03 / Venue rhythm

从洛杉矶出发,经过艾伦,抵达布鲁克林

举办地点不仅是赛程中的地理标签,也帮助你理解赛事节奏的变化。入围赛在洛杉矶开启,瑞士轮与四分之一决赛、半决赛集中于艾伦,决赛则预留在纽约市布鲁克林。随着阶段切换,页面会将场地、比赛节点和相关结果放回同一条赛事时间线上。

Start
洛杉矶
入围赛
Middle
艾伦
瑞士轮与淘汰赛
Final
布鲁克林
决赛舞台
电竞赛事现场灯光与观众席
10.15 → 11.14
赛事时间窗口

04 / Follow the match

由一场对阵,继续向下查数据

赛程是入口,不是终点。具体比赛形成后,你可以从比赛节点继续查看双方的近期战绩、历史交手、选手表现、比分结果与赛前判断。这样看赛程,日期不再是孤立的提醒,而是连接战队、状态和晋级路径的索引。

进入比分结果

把赛程当作一张赛事地图

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